Wacom計劃推出通用電子筆
Wacom一直面向專業市場,設計師、漫畫家和插畫家對他們的產品一點不陌生。該公司生產自己的平板電腦和觸控筆,是一個較封閉的生態。而現在,為了觸及到更廣的消費者,Wacom提出了通用筆和通用電子墨跡的計劃。 如何造一支通用觸控筆?
在微軟Surface平板電腦剛推出時,Wacom曾推出過支持Surface Pro和Surface Pro 2的觸控筆,但是后來微軟轉向了N-Trig(該公司已被微軟收入旗下)。
在今年4月初,Wacom和微軟兩家公司開啟了一個新合作,打算一起開發一款通用筆產品,支持任何Windows 10和Wacom觸控筆設備,包括Surafce Pro。相關產品將在2016年底推出。
一支筆要同時兼容各個平臺并不是簡單支持就可以,Wacom為此提出了通用筆框架計劃(Universal Pen Framework)。5月12日在上海舉行的Connected Ink活動上,該公司闡述了通用筆的三個核心技術:
1、筆芯
給一支普通的筆換不同的筆芯可以畫出不同的墨跡,但電子筆實現這項功能并不需要不同筆芯,Wacom提的筆芯另有其它用途。
據介紹,觸控筆的筆芯指的是它的電子元件部分,而之所以要設計這個“筆芯”,為的是給它換殼,這樣就能有各種各樣筆的設計,但芯卻是一致的。
2、通用筆框架
通用筆框架就是讓觸控筆和電子墨跡運行在不同系統和硬件上,方法是讓不同的筆共享同樣的觸控筆協議。
3、觸控筆ID
Wacom讓每支觸控筆都有自己特的ID,從而讓它畫出的線條更加個性化。
實際上,觸控筆要實現跨平臺,更重要的是軟件而不是硬件,因而Wacom花了專門一節來講述其軟件平臺。
WILL:跨平臺的通用墨跡平臺
這里的墨跡當然指的是電子墨跡,即觸控筆在屏幕上畫出的線條,輸入的內容。據Wacom副總裁Heidi Wang介紹,WILL主要包括三個部分:
通用觸控筆API,這是硬件與系統和app溝通的標準;
墨跡格式,統一的格式讓使用觸控筆產出的內容可以在各平臺流轉,同時保持一致性;
墨跡引擎,立于系統和輸入設備之外,用于實現高性能的墨跡捕捉以及高質量墨跡顯示。
WILL實現跨平臺的一個重點是云計算,透過云端不同地方和不同平臺的用戶可以實現實時的跨平臺協作和分享。
在具體的實現方式上,Wacom將為合作伙伴提供一個WILL軟件開發工具包(SDK),可以整合到他們的硬件、軟件、生態系統或企業基礎架構中。此外,WILL還會提供一套包含大量圖形工具和要素的電子墨跡引擎,該引擎能運行在大多數現有的平臺上。如果是可以實現的話,那么三防平板電腦和加固平板電腦上是否也可以運用這一應用,可能大的方便了需要繪圖工作的工作者。
綜上所述,不管是通用觸控筆還是通用墨跡平臺,Wacom很顯然希望跨出專業市場,謀求更大的應用場景。正如CEO山田正彥所憧憬的,在不久的將來,使用數位筆在移動設備上書寫和繪畫將成為自然而然的行為。當然,終的結果還要看消費者的選擇。